《复仇者联盟》:不只是游戏,更是一部优秀的电影

  仔细想想,好像已经很久没有看过漫威电影了,上一次看还是19年的《蜘蛛侠:英雄远征》,虽然有着诸多现实因素,但许久不见高产的漫威电影中标志性的“翻logo”画面,还真有些不习惯。

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  好在暂时没有电影看,玩家们还可以玩游戏来先解解渴。

  9月4日,拥有原创剧情、漫威正版授权的《复仇者联盟》将先在主机平台上线,并将于9月5日凌晨上架PCSteam平台,支持简体中文语言。

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  特别的是,这次的游戏开头有漫威翻页LOGO的保障,代表漫威公司对质量的认可,有很多漫威改编的其他游戏可是没有翻页logo的哦。

  尤其当我完整的游玩过后,更是惊觉:这不仅是一部简单的漫威改编游戏,更是一部出色的漫威电影(或者说《漫威:惊奇女士》?)。

  文章以下内容包含部分剧透,还请各位读者姥爷注意哦。

  《复仇者联盟》并没有直接从电影宇宙中的知名角色开始游戏,而是将漫画中的人物重新塑造,并以她的视角展开故事,她就是惊奇女士——卡玛拉·克汗。

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我们本作中的女主

  可能只看过电影的漫威粉丝会有点懵,其实卡玛拉初次登场于《惊奇队长》第14期(2013年9月),在原作中惊奇队长还将“惊奇女士”的称号给予了她。

  不过在游戏中,这时的卡玛拉还只是普通人兼复仇者联盟们的小迷妹,别说是“惊奇女士”,现在的她简直就是“行走的漫威周边”。

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  衣服——惊奇队长款的,象征着她与惊奇队长间的联系。

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  带子上全都是复仇者联盟的头像,不过可能比较接近漫画中的形象。

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  胸章,复联标志,不用说了。

  用这种“普通人”的视角展开故事,一方面让我们这些漫威粉丝们代入感爆棚,另一方面,更能表现出“英雄的认知与成长”这个游戏主题,毕竟美队、钢铁侠这种大佬再去刻画成长有些怪怪的。

  能逛粉丝展会的卡玛拉固然十分激动,可惜好景不长,展会还没开多久,危机就再次降临——金门大桥又又又被炸了(咦,我为什么要说又)。

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版权声明:星光导航 发表于 2020-09-09 23:15:58。
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感觉这里缺少的什么呢(。・`ω´・)