《怪猎冰原》完结了之后 《怪物猎人》将走向何方?

  8 月 28 日《怪物猎人:世界 - 冰原》最后一次开发者日记的公布,宣告着这款游戏的正式完结。在本次也是最后一次免费大型更新中,《怪物猎人》历史上最为古老的传奇生物“黑龙”将作为压轴,届时玩家们将重见初代《怪物猎人》最终 BOSS 的魄力。

又一个时代的完结

  直到 2020 年 6 月 30 日,《怪物猎人:世界》的全球全平台总销量已经超过 1610 万份,而作为《怪物猎人:世界》的大型付费 DLC,《怪物猎人:世界 - 冰原》也以 580 万的销量取得历代第二的好成绩。

  根据卡普空的公开数据,在《怪物猎人:世界》之前,《怪物猎人》系列最高销量是 PSP 版的《怪物猎人 Portable 3rd》,共为 490 万。

  可见《怪物猎人:世界》所创下的成绩是多么辉煌。

  《怪物猎人:世界》能够取得如此销量,不单归功于《怪物猎人》IP 影响力日益壮大,也归功于本世代主机市场的蓬勃发展,和 PC 端不断增加的 3A 游戏玩家数量。

  2019 年 Steam 全球用户量突破十亿

  《怪物猎人:世界》不仅为本系列创下了目前最高销量的记录,同时也创下了卡普空全社游戏最高销量的记录。更为《怪物猎人》系列开创了许多设计上的先例。

  高清化、无缝大地图、奔跑喝药等,没有玩过前作的玩家肯定无法想象,在过去喝药是要站立不动的。

  然而在《怪物猎人:世界》刚公布时,这部全新续作却被打上了种种负面的标签,并被当时大多数老玩家所不看好

漫长的独占历史

  可能在现如今千万数量的玩家里,有许多玩家都是从《怪物猎人:世界》这一部才开始入坑的。或许现在全平台的新玩家们想不到,本系列从 2004 年到 2008年 曾为索尼平台独占,再从 2011 年开始,又经历了长达七年左右的任天堂平台独占。

  在掌机兴盛的时代,索尼和任天堂两大厂商曾各自撑起了半边天,而两家产品也在明着暗着做着各种各样的竞争。先有 PSP 对抗 NDS,后有 PSV 对抗 3DS。

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版权声明:星光导航 发表于 2020-09-11 13:25:04。
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