《NBA 2K21》将拥有全新动作系统与冲击特色引擎!

  2K 日前公布了由《NBA 2K游戏总监 Mike Wang 撰写的三篇《NBA 2K21次世代游戏内容场边报导中的第二篇。本篇报导提到次世代版大幅改进了球员动作的基础,进而影响到《NBA 2K》游戏的所有层面。

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  《NBA 2K21》利用次世代硬体带来的全新计算能力,彻底重新建构了全体球员的动作系统,包括运球、持球与无球动作,以及大有可为的全新「冲击引擎」,其目的在完全拿掉在先前游戏中使用的抢球设计,同时解决了球员在空中相互碰触后持续冲撞的状况。运球动作将更容易符合玩家的要求,球员也会依照玩家想要的方式控球,好带来有史以来最流畅、最真实的球场体验。

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  PS5 玩家还将受益于次世代控制器提供的专属自动调整触发器和触觉回馈功能。自动调整触发器将作为传达体力 / 疲劳的工具,当玩家在球场上移动的时候,随著球员体力逐渐流失,冲刺按键的阻力也会愈来愈大。而全新的肢体接触系统,将在球员有重大肢体接触情况时透过触觉回馈功能使控制器产生各种强度的振动。

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版权声明:星光导航 发表于 2020-10-16 11:31:41。
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感觉这里缺少的什么呢(。・`ω´・)