《骑马与砍杀2》#6开发日志:分封、叛乱、劫狱等简介

  《骑马与砍杀2:霸主》目前还处于“抢先体验”阶段,官方最近发布了新的开发日志,谈了谈即将到来的部分新内容,包括叛军、任务系统、分封土地、劫狱等,一起来看看吧~

星光导航】《骑马与砍杀2》#6开发日志

  日志中表示,玩家未来在扮演阵营首领时,可以给属下分封领地,受封的领主会提高对玩家的好感;在扮演阵营封臣时,也可以放弃自己的封地,之后会有投票决定谁获得这片地。

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  此外,大地图上的城镇会添加标识,玩家不用进城就能看到这里是否在举办锦标赛、或其它事情。

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  新开启战役时,玩家将能关掉出生与死亡系统(应该是指自然死亡),这个选项只能在新存档一开始选择,并且之后无法更改。

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  AI角色将可以结婚成家,游戏也会添加更多额外的AI族人,这意味着AI氏族可以有足够的人手去办事,也能更长久地存在。王国内部的财力分配也会更均匀,让那些丢失了几座城镇的部族依然有机会卷土重来,减少滚雪球效应。而通货膨胀相关的问题也得到了解决,王国的经济系统会更加健康、稳定。

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  日志中还提到了叛乱相关的新特性,当某个城镇的忠诚度下降时,不满意的居民会成立民兵组织,并在实力足够大时发动叛乱,他们会夺取当地城镇的控制权、成立新的部族;如果他们坚守足够长的时间,其它部族就会认可他们的合法性,并与他们进行外交。

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  此外,玩家可以去地方领地中劫狱救人,并需要在出逃的路上打败敌人;如果开启了死亡选项,这么做是很有风险的。另外队友的部分被动效果在离队时也可发挥作用。

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  最后,日志还介绍了“内堡攻略战”,它将向玩家提供新的挑战。玩家在围攻城堡时,敌人可能会选择把残余部队撤退到内堡中,进行最后的抵抗,这时玩家就需要在狭小、封闭的空间中进行战斗,并且要一直战斗,直到最后一名敌人倒下,才算攻城胜利。

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  这次介绍的更新将在之后加入《骑马与砍杀2》。

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版权声明:星光导航 发表于 2020-12-25 19:35:58。
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